Epic Games aurait tenté de recruter les développeurs de ses concurrents. Son ancien collaborateur, Cliff Bleszinski, a protesté contre cette pratique le 13 avril dernier sur Twitter. Fondateur du studio Boss Key, Cliff Bleszinski vient de lancer Radical Heights. Ce jeu se présente comme le rival de Fortnite, grand succès d’Epic Games.
Les profils de développeurs attisent la convoitise. « Hey Epic Games, pourriez-vous arrêter d’essayer d’embaucher mon équipe ? Nous venons de lancer Radical Heights sur l’Unreal Engine 4 et sommes très heureux de la façon dont ça se passe », a écrit Cliff Bleszinski le 13 avril dernier sur Twitter. L’homme est connu pour ses dérapages, rappelle Game Wave.
Hey @epicgames, could you please stop trying to hire away my team? We just launched @Radical_Heights on #UE4 and are really happy with how it’s going. pic.twitter.com/pe2DoZNuRq
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) April 13, 2018
Concurrencer le jeu vidéo Fortnite
Cliff Bleszinski travaillait comme directeur d’Epic Games, avant de fonder Boss Key Production en 2014. Le studio a lancé son dernier opus en téléchargement gratuit sur Steam le 15 avril dernier. « Il y a encore de la place pour qu’on puisse faire encore quelques jeux de ce genre ! », a affirmé Cliff Bleszinski dans un autre tweet posté le 13 avril dernier.
Radical Heights se pose en concurrent direct de Fortnite, le succès planétaire d’Epic Games. Ce jeu au graphisme digne d’un cartoon plonge le joueur dans un univers humoristique et post-apocalyptique. Fortnite compte aujourd’hui 45 millions de joueurs dans le monde, précise Le Point. L’intervention de Cliff Bleszinski n’est donc pas passée inaperçue.
With all due respect, assuming that Epic is the one starting contact / poaching is a bit presumptuous. We all had our own reasons for making the choice to leave BKP for Epic, and to act like we are commodities being stolen is a bit hurtful. We are people first and foremost.
— William McCarroll (@NerdbloggerWil) April 14, 2018
La réponse d’un développeur embauché
Les développeurs passent-ils réellement d’un studio à un autre, au gré des propositions des employeurs ? Un ancien collaborateur de Cliff Bleszinski lui a répondu le 14 avril dernier sur Twitter. « Avec tout le respect que je vous dois, supposer qu’Epic est celui qui prend contact ou débauche, c’est un peu présomptueux », a écrit William McCaroll.
Changer d’employeur n’est pas si rare dans la carrière d’un développeur. « Nous avions tous nos propres raisons de quitter Boss Key Production pour Epic, et faire comme si nous étions des produits volés est un peu blessant. Nous sommes d’abord et avant tout des êtres humains », conclut William McCaroll. Le choix final revient toujours au développeur !